Datos personales

martes, 3 de septiembre de 2013

Introducción a la informática

Definición INFORMÁTICA

Se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos enformato digital.
Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.





Partes de un ordenador

- Memória principal:La memoria consiste en millones de pequeños circuitos que sólo memorizan dos tipos físicos de información: si pasa corriente o si no pasa. Cada impulso eléctrico implica la memorización del dígito, mientras que la interrupción e la corriente supone la memorización del dígito. Toda la codificación juega, con un sistema binario.
- Unidades de entrada y de salida:
Teclado(de entrada)
Digitalizador(de entrada)
Lápiz óptico(de entrada)
Lector de tarjeta(de entrada)
Lector de código de barras(de entrada)
Ratón(de entrada)
Terminal(de entrada/salida)
Modem(de entrada/salida): conecta equipos informáticos por la línea telefónica.
Pantalla(de salida)
Impresora(de salida)
Plotter(de salida)
- Unidades Central de Processamento (CPU):Central Processing Unit (CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instruccionescontenidas en los programas y procesa los datos.

- BUS:Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

  
La arquitectura Von Neumann
¿Que es?
- Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
¿Por que se dice que es menos segura que la arquitectura Harvard?
- Las modificaciones en los programas podían ser algo perjudicial, por accidente o por diseño. En algunos diseños de ordenador con programas almacenados, un mal funcionamento del programa puede dañar el ordenador. Atros programas, o el sistema operativo, posiblemente pueden hacer un mal en el ordenador. La protección de la memoria i otras formas de control de acceso pueden ayudar a protegir en contra de modificaciones accidentales y/o malicias del programa.
Diferencias entre maquinari y programari

Hardware
Software
El hardware de un conjunto de sus partes físicas.
El software no se ve a simple vista. Pueden ser incrustados en un automóvil, microondas…
Se clasifica por su situación (central o periférico) y función (entrada, salida, entrada-salida o almacenamiento).
Es rápidamente creado, modificado o borrado del ordenador.
Se considera el elemento central del hardware de un ordenador la placa madre (del inglés Motherboard), que es un circuito eléctrico impreso.
El firmware es un tipo de software especial que cambia muy poco a menudo, o nunca, y es almacenado en dispositivos de Hardware como el la ROMO.

¿Que son los periféricos?
   Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
   Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
   Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida(E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
- Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder
- Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación)
- Datos, por donde circulan los datos.



0 comentarios:

Publicar un comentario

 

Blogger news

Blogroll

About